Queste sono le domande più frequenti. Se la tua non c'è, in fondo al menu del gioco trovi un pulsante per i suggerimenti.
No, e vale la pena capire perché. Combilings non ha account né server: monete, record e serie giornaliera vivono nell'archiviazione locale del tuo browser, su quel dispositivo. Cancellare i dati del browser, cambiare dispositivo o giocare in una finestra privata significa ripartire da zero. Non c'è backup perché non c'è un posto dove tenerlo.
Per lo stesso motivo. Ogni browser su ogni dispositivo tiene la propria copia. Non c'è un login che li colleghi, ed è anche per questo che non devi registrarti a nulla.
Due restrizioni di Apple. L'installazione nella schermata Home su iOS è sempre manuale, dal menu Condividi, perché Safari non ha una richiesta automatica. E le notifiche web su iOS funzionano solo dopo aver installato il gioco nella schermata Home: nel Safari normale il sistema di notifiche non è nemmeno disponibile per i siti.
La prima volta che apri il gioco ogni giorno ricevi monete automaticamente. I giorni consecutivi pagano di più: 25, poi 35, 50, 75 e 100. Saltare un giorno riporta a 25. Il giorno cambia alla tua mezzanotte locale, non a quella di un server.
Una volta al giorno alle 18:55 nel tuo fuso orario. Puoi disattivarli quando vuoi nelle impostazioni delle notifiche del browser per questo sito.
Crea un evento ricorrente nel calendario del telefono. Esiste perché le notifiche sono poco affidabili su alcune piattaforme — soprattutto iPhone — e una sveglia del calendario funziona ovunque.
Se installi il gioco nella schermata Home, sì. Tutto il gioco è un unico file senza risorse esterne, quindi una volta installato funziona senza connessione. Pubblicità e notifiche hanno bisogno della rete, il gioco no.
No. Se restano meno di tre combilings del colore della missione, i riempimenti vengono orientati verso quel colore finché non ce ne sono almeno tre. È un minimo, non un'inondazione: non vedrai mai il tabellone pieno del colore della missione, perché permetterebbe di chiudere un livello in una sola ondata.
Perché la modalità era infinita. Il moltiplicatore non aveva tetto e ogni combo dava più tempo di quanto una mossa ne consumasse, quindi le partite non finivano mai e i punteggi arrivavano a centinaia di milioni. I punteggi precedenti sono irraggiungibili ed è meglio cancellarli.
Sì. Non c'è chat, non c'è contenuto creato dagli utenti e non c'è modo di contattare altri giocatori. Non esiste un account, quindi nessun bambino può creare un profilo. Gli unici elementi esterni sono la pubblicità e, se attivate, le notifiche.
È gratis e non c'è nulla da comprare. Le monete si guadagnano nel gioco e non hanno valore monetario; non possono essere acquistate, trasferite o scambiate.
In fondo al menu del gioco c'è un pulsante per i suggerimenti. Apre un'email con i dettagli del tuo dispositivo già compilati, il che risparmia un giro di domande e rende il problema molto più facile da riprodurre.